2003-11-08 01:30 - 「メルティブラッド」全ルートクリア

やっと「メルティブラッド」全ルートクリアしました。

このために ELECOM USBtoPS/PS2 ゲームパッドコンバータを買ったことを告白しておきます。

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No.1319 Permalink

2004-05-30 19:53 - Through the Looking-Glass, Fairy Tale transparently

「とらのあな」混雑し過ぎ。

メルティブラッド」のアペンドディスク。追加キャラとして弓塚さつきレンが登場します。バージョンとしては ver.2.000 みたいです。

ストーリーモードは、従来の「Hologram Summer, Night ON THE BLOOD LIAR」が Re-ACT のシステムでプレイできるようです。クリアしたルートはリセットされる模様。

アーケードモードというのが今回の目玉。コンピュータとの連戦で合間に語られるストーリーが新規書き下ろしみたいです。タイトルは「Through the Looking-Glass, Fairy Tale transparently」。とりあえず士貴でプレイしたらラストに彼のお方が登場しましたよ。びっくり。これはこれでやりがいがありそうですねーっ。

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No.1513 Permalink

2004-05-31 22:56 - Re-ACT(1)

帰ってきてから「MELTY BLOOD Re-ACT」三昧です。

アーケードモードは、昨日の遠野志貴に引き続き、遠野秋葉アルクェイドシエルネロ・カオス紅赤朱秋葉七夜志貴をクリア。どうやら十連戦中、四戦目と八戦目がキャラごとの固定敵で幕間劇が展開、九戦目は全キャラ共通で白レン。そしてそれまでコンティニュー無しだと十戦目、蒼崎青子のようですね。

今日クリアした中では、ネロ・カオスと七夜志貴が強いです。ネロは強・中攻撃連発で勝てるし、七夜志貴は「閃走・六兎」ところにより「閃鞘・八点衝」で勝敗は十秒で決します。意外にも白レンの正体はこのルートで明かされますね。

あー、でもウチの環境ではどうも不安定。ときどき強制終了かかります。パッチ出るのを待ちますか。

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No.1515 Permalink

2004-06-01 20:56 - Re-ACT(2)

全く勝てません。というか第九戦白レンにハマり気味。

そういえば、シオンさつきって当然のことながら接点は無かったはずなのに、何故に仲の良い設定かつ路地裏同盟なんですかね? いや、境遇は似ているけどね。

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No.1517 Permalink

2004-06-03 22:29 - Re-ACT(3)

アーケードモードは一旦置いておいて、旧ストーリーモードをコンプリートしました。やっぱり G 秋葉でハマったので、難易度を下げてなんとかクリア。

本筋たる K ルートでの錬金術師ズェピア・エルトラム・オベローンはやっぱりイイなーっ。そういえば彼はかつてアトラシアであったのでしょうか? 本編中にはズェピア・エルトラム・アトラシアっていう表記は無いですよね。でも世界の全てを知り、世界の果てを計算した者ならアトラシアの名を継いでもおかしくないですよね。

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No.1518 Permalink

2004-06-13 20:36 - Re-ACT(4)

しばらくプレイしてないね。「MELTY BLOOD Re-ACT」。

あと、まあいわゆる裏技を転載。

782 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 04/06/02 13:22 ID:???
ボス使用法。
通常では使用不可能、メモリエディタを使用し、改造して使用する。
ここではスペシャルねこまんま57号を使用して説明する。

メモリエディタ
スペシャルねこまんま57号
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/hardware/se254476.html

上記のツールをDLして、ReActを立ち上げ、ツール起動(Neko57.EXE)する。
改造先プログラムでReActを指定(mbr.exe)。
キャラクター選択画面でコード入力欄にコード(下記参照)を入力し、『コード実行』ボタンを押す。

コード
1プレイヤー側
猫アルク
0078FDE4-14
蒼崎青子
0078FDE4-16
レン(白)
0078FDE4-17
シエル第七聖典装備
0078FDE4-18
2プレイヤー側
猫アルク
0078FE18-14
蒼崎青子
0078FE18-16
レン(白)
0078FE18-17
シエル第七聖典装備
0078FE18-18

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No.1534 Permalink

2004-06-17 23:55 - Re-ACT(5)

MELTY BLOOD Re-ACT」アーケードモードで、シオン吸血鬼シオンワラキアの夜クリア。

ちょっと前よりもさらに腕が落ちてるなぁ……。そして、修正ファイルはまだかに〜?

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No.1543 Permalink

2004-06-22 21:35 - Re-ACT(6)

今宵の「MELTY BLOOD Re-ACT」はリプレイデータでラストアークやコンボを楽しもうの巻。

吸血鬼シオンのラストアークで登場するのは盾の騎士リーズバイフェですかね?

吸血鬼シオン ラストアーク「コード・サクラリッジ」

アーケードモードで、弓塚さつき暴走アルクェイドクリア。有間都古や翡翠は八戦目でネコアルクが出てきて到底勝てそうにありません(泣)

……で、本日、いちばん書きたかったこと。さつきってぱんつ穿いてないです(アーケードモードクリア後 CG 参照)。

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No.1553 Permalink

2004-06-25 23:45 - Re-ACT(7)

MELTY BLOOD Re-ACT」アーケードモード、難易度を下げて有間都古翡翠&琥珀翡翠琥珀メカヒスイレン(黒)クリア。とりあえずアーケードモードはこれで全キャラクリアです。

前にも書いたことですけど、アーケードモードの四戦目と八戦目はプレイヤーキャラによって対戦相手が決まっています。以下にまとめてみました。

プレイヤー四戦目八戦目
遠野志貴ネロ・カオス暴走アルクェイド
遠野秋葉七夜志貴シエル
アルクェイドシエル第七聖典シエル
シエル紅赤朱秋葉アルクェイド
シオン弓塚さつき遠野志貴
吸血鬼シオンシエル遠野志貴
ネロ・カオスシエルアルクェイド
暴走アルクェイドシエルワラキアの夜
紅赤朱秋葉弓塚さつき七夜志貴
七夜志貴紅赤朱秋葉ネロ・カオス
有間都古七夜志貴猫アルク
翡翠&琥珀遠野秋葉猫アルク
翡翠有間都古猫アルク
弓塚さつきシオンシエル
ワラキアの夜シエルアルクェイド
琥珀紅赤朱秋葉猫アルク
メカヒスイ猫アルク猫アルク
レン(黒)シエル七夜志貴

あと「Through the Looking-Glass,Fairy Tale transparently」のオープニングストーリーなんですけど。

───白い夏に雪が降る。

ある夏の夜の後、街では不眠症が広まっていた。

眠りにつく前、鈴の音が聞こえると『自分に殺される夢』を見る。
黒い猫なら『戻ってこれる』
白い猫なら『戻ってこれない』
そうして、どちらでもない猫を見た者は二度と目覚める事がない───

街は眠りを恐れ、同時に白い夢に染まっていく。
再び構築される幻影の夏。
起こり得ない筈の出会いと再会、交錯する仇敵たち。
目が覚めているのは自分だけなのか、
それとも、眠ったまま目覚めていないのは自分だけなのか。

鯨幕のような無人の街。
一夜限りの狂想曲、夢を操る黒猫との遊戯が始まった。

ここで云う「黒い猫」は黒レン、「白い猫」は白レン、それならば「どちらでもない猫」ってのは猫アルクのことなのかな?

……うん。だったら納得だ(笑)

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No.1556 Permalink

2004-06-27 20:26 - さっちんのなぞ

弓塚さつきにおける胸囲の変化の検証と隠された計画について。

そうだったのか!(笑)

ぱんつ穿いてない件もやっぱり話題になってたのね。

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No.1563 Permalink

2006-07-28 00:56 - PS2 版「メルティブラッド」

あぁ、もう来月ですか。ちょろんと調べた限り豪華な予約特典がついてくるのは北海道にはなさそうだからアマゾるか。

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No.2075 Permalink

2006-08-17 23:39 - メルティブラッド アクトカデンツァ(1)

腕が鈍っているので、Difficulty 3 を 1 に、Damage Level 3 を 5 に、Win Count 1 にして、シオン吸血鬼シオンアルクェイド暴走アルクェイドを手っ取り早くクリアしてみた。

クリアするごとに、ギャラリーの特典 CG などが増えていく仕組み。もしかしてプレイ時の Difficulty も関係してる?

ちなみに今回の副題は「Through the Looking-Glass, Black Light transparently」で、Re-ACT の「Through the Looking-Glass,Fairy Tale transparently」とはちょっと違うんですね。

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No.2092 Permalink

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